Beautyskin: Aplikasi Web Rekomendasi Produk The Originate Berbasis Jenis Kulit Untuk Kecantikan Maksimal
DOI:
https://doi.org/10.61220/digitech.v2i2.20255Keywords:
Beautyskin, Incremental, Pencocokan Jenis Kulit, Sistem Informasi The OriginateAbstract
Di zaman sekarang ini masih banyak orang yang melakukan kesalahan dalam memilih produk perawatan kulit, apalagi produk yang berbeda asal usulnya. Namun, pada penelitian ini akan membahas mengenai sebuah produk skincare terkenal yaitu the originote. Pada permasalahnya, masih banyak individu yang melakukan kesalahan dalam pemilihan produk yang sesuai dengan jenis kulit mereka. Oleh karena itu, kami menyediakan sistem informasi kecantikan kulit untuk memudahkan mencari produk asli yang sesuai dengan jenis kulit Anda. Dalam penelitian sebelumnya, menggunakan pendekatan inkremental untuk mengembangkan aplikasi dengan beberapa fase, seperti persyaratan, spesifikasi, arsitektur, desain, kode, dan pengujian. Dalam penelitian ini kami menggunakan pendekatan inkremental dengan beberapa tahapan seperti analisis kebutuhan, perancangan, pengkodean, dan pengujian sehingga diperoleh hasil yang cukup baik dan sistem dapat bekerja dengan baik. Selanjutnya pada pengujian menggunakan metode pengujian teknik basis path testing dengan menggunakan teknik path coverage, telah mendapatkan hasil yang cukup baik. Oleh karena itu, dapat kita simpulkan bahwa sistem informasi beautyskin dapat menjadi solusi efektif untuk mengetahui produk the originote mana yang cocok untuk kulit kita
References
[1] Adinda Azmi Dwi Putri, Aisyah Firmathoina, Muhammad Adib Sya’ban. 2023. “Analysis of the Millennial Generation ’ S Behavior Towards The.” Creative Research Management Journal 6: 157–69.
[2] Mufti Prasetiyo, Sofyan, Astalia Putri Yuniasih, and Raudhatul Zannah. 2023. “OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Science Aplikasi Pengenal Jenis Kulit Wajah Skintest With Your Dream Face Beauty.” 2(7): 2059–65.
https://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal.
[3] Wahyuni, Evi Dwi. 2021. “Implementasi Metode Incremental Pada Sistem Informasi Administrasi Desa Jambuwer.” Jurnal Tekno Kompak 15(2): 156.
[4] Pressman, Roger S., and Bruce R. Maxim. 2020. “Software Engineering Eight Edition.”
[5] Foster, Elvis C., et al. "Overview of Microsoft SQL server." Database Systems: A Pragmatic Approach (2016): 461-467.
[6] Yusriyanah, E. (2019). Aplikasi E-Commerce Petshop Berbasis Web Dengan Metode Incremental (Studi Kasus Puri Vet Kembangan). JUSIBI (Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis), 1(3).
[7] Murdani, M. H., Widhiyanta, N., Priyambudi, S., & Asrori, M. (2022). Rancang Bangun Sistem Informasi Akuntansi menggunakan Metode Incremental–Studi Kasus di Koperasi Karyawan Coca Cola SIER. SMATIKA JURNAL: STIKI Informatika Jurnal, 12(01), 67-74.
[8] Kelen, Y. P., & Seran, K. J. T. (2023). Implementasi Metode Incremental Dalam Membangun Sistem Informasi Administrasi Paroki santa Maria diangkat Ke Surga Eban. Journal of Informatics and Computing, 2(1), 11-20.
[9] Atim, S. B. (2023). Penerapan Simple Moving Average Dalam Sistem Penjualan Barang Berbasis Web Menggunakan Metode Extreme Programming. Jurnal Media Borneo, 1(2), 85-93.
[10] Setiyani, L. (2021, November). Desain Sistem: Use Case Diagram. In Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) (Vol. 1, No. 1, pp. 246-260).
[11] Nuryanto, S., Muzanil, Y. A., & Masya, F. (2022). Sistem Informasi E-Learning Berbasis Android Untuk Tingkat Sekolah Dasar (Studi Kasus: Sdi Al-Hadiriyah). Just IT: Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informasi dan Komputer, 11(3).
[12] Shiddiq, M. I. (2022). Implementasi White Box Testing Berbasis Path pada Form Login Aplikasi Berbasis Web. Jurnal Siliwangi Seri Sains dan Teknologi, 8(1).
[13] Nugraha, W. A. (2022). Pengujian White Box Berbasis Path Pada Form Autentikasi Berbasis Mobile. Jurnal Siliwangi Seri Sains dan Teknologi, 8(2).
[14] Putra, A. P., Andriyanto, F., Karisman, K., & Harti, T. D. M. (2020). Pengujian Aplikasi Point of Sale Menggunakan Blackbox Testing. Jurnal Bina Komputer, 2(1), 74-78.
[15] Larman, Craig, “Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design, PrenticeHall,2001.
[16] Pradana, A. G. (2019, October). Rancang Bangun Game Edukasi “AMUDRA” Alat Musik Daerah Berbasis Android. In Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi (SENATIK) (Vol. 2, No. 1, pp.49-53).