OutfiX : Pengembangan Aplikasi Online Shop Berbasis Android Dengan Metode Agile

Authors

  • Andi Siti Khadijah Universitas Negeri Makassar, Jl. Mallengkeri Raya, Parang Tambung, 90224, Sulawesi Selatan, Indonesia Author
  • Aqda Universitas Negeri Makassar, Jl. Mallengkeri Raya, Parang Tambung, 90224, Sulawesi Selatan, Indonesia Author
  • Aulia Dessiana Universitas Negeri Makassar, Jl. Mallengkeri Raya, Parang Tambung, 90224, Sulawesi Selatan, Indonesia Author

DOI:

https://doi.org/10.61220/digitech.v1i2.242

Keywords:

Pengembangan, Shop, Agile, Aplikasi, BlackBox

Abstract

The Kemajuan teknologi informasi dan internet telah mengubah pola aktivitas masyarakat, termasuk dalam transaksi jual beli daring. Peningkatan penggunaan smartphone dan akses internet menjadikan aplikasi belanja online sebagai solusi praktis dan efisien bagi masyarakat modern. Namun, masih ditemukan permasalahan pada aplikasi online shop, seperti antarmuka yang kurang ramah pengguna, alur transaksi yang rumit, serta fitur pengelolaan produk yang terbatas, khususnya bagi pelaku UMKM. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi online shop berbasis Android bernama outfiX dengan metode Agile. Pendekatan ini memungkinkan pengembangan dilakukan secara bertahap, adaptif, dan melibatkan pengguna secara aktif. Aplikasi outfiX dilengkapi fitur utama seperti katalog produk, sistem pemesanan, proses checkout sederhana, dan antarmuka yang mudah digunakan. Pengujian dilakukan di setiap iterasi untuk memastikan kesesuaian dengan kebutuhan pengguna. Metode white-box digunakan untuk memverifikasi logika internal program, sedangkan black-box menilai fungsionalitas dari sisi pengguna. Kualitas aplikasi juga dievaluasi melalui tiga siklus sprint pengembangan Agile yang berfokus pada penyempurnaan fitur dan perbaikan bug. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode Agile efektif dalam menyesuaikan pengembangan aplikasi terhadap kebutuhan yang terus berubah. Aplikasi outfiX diharapkan menjadi solusi digital yang praktis bagi pelaku usaha, memperluas jangkauan pasar, dan memberikan pengalaman belanja online yang lebih menyenangkan serta efisien. Penelitian ini turut memberikan kontribusi pada pengembangan aplikasi e-commerce yang adaptif di era digital.

References

[1] Fadli, M., et al., “Transformasi Digital dan Perubahan Sosial Masyarakat Modern,” Jurnal Teknologi dan Masyarakat, vol. 10, no. 2, pp. 45–53, 2022.

[2] Susanti, R., and Widodo, A., “Tren Belanja Online dan Dampaknya terhadap Perilaku Konsumen,” Jurnal Ekonomi Digital, vol. 5, no. 1, pp. 12–20, 2023.

[3] Handayani, L., et al., “Pemanfaatan Aplikasi E-Commerce oleh UMKM di Era Digital,” Jurnal Sistem Informasi Bisnis, vol. 7, no. 1, pp. 33–41, 2021.

[4] Nurhadi, M., and Sari, D., “Analisis Pengalaman Pengguna pada Aplikasi Online Shop Berbasis Mobile,” Jurnal Teknologi dan Informasi, vol. 8, no. 3, pp. 67–75, 2022.

[5] Setiawan, R., and Pramono, B., “Strategi Pengembangan Aplikasi E-Commerce untuk UMKM Berbasis Android,” Jurnal Teknologi dan Inovasi Digital, vol. 6, no. 4, pp. 89–97, 2023.

[6] Rahmawati, N., et al., “Pengaruh Desain Antarmuka terhadap Kepuasan Pengguna Aplikasi Online Shop,” Jurnal Interaksi Manusia dan Komputer, vol. 3, no. 2, pp. 14–21, 2022.

[7] Nugroho, H., and Sari, L., “Pengembangan Aplikasi Penjualan dengan Sistem Manajemen Stok dan Notifikasi Real-Time,” Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 4, no. 1, pp. 55–63, 2023.

[8] M. Huda et al., “Innovative E-Therapy Service in Higher Education: Mobile Application Design,” Int. J. Interact. Mob. Technol. IJIM, vol. 11, no. 4, p. 83, May 2017, doi: 10.3991/ijim.v11i4.6734.

[9] Institut Teknologi Sepuluh Nopember et al., “Automated Class Diagram Assessment using Semantic and Structural Similarities,” Int. J. Intell. Eng. Syst., vol. 14, no. 2, pp. 52–66, Apr. 2021, doi: 10.22266/ijies2021.0430.06.

[10] X. Chen, F. Mallet, and X. Liu, “Formally Verifying Sequence Diagrams for Safety Critical Systems,” in 2020 International Symposium on Theoretical Aspects of Software Engineering (TASE), Hangzhou, China: IEEE, Dec. 2020, pp. 217–224. doi: 10.1109/TASE49443.2020.00037.

[11] T. Khodadadi, A. K. M. Muzahidul Islam, S. Baharun, and S. Komaki, “Evaluation of Recognition-Based Graphical Password Schemes in Terms of Usability and Security Attributes,” Int. J. Electr. Comput. Eng. IJECE, vol. 6, no. 6, p. 2939, Dec. 2016, doi: 10.11591/ijece.v6i6.11227.

[12] S. Awais, Dr. Z. Yasin, and F. Raza, “Impact of Mobile Application Compatibility, Online Shopping and Payment on the User Satisfaction in Pakistan Context: Mediating role of Social Networking Site Adoption,” J. Manag. Pract. Humanit. Soc. Sci., vol. 6, no. 1, 2022, doi: 10.33152/jmphss-6.1.4.

[13] C. Li, M. Mirosa, and P. Bremer, “Review of Online Food Delivery Platforms and their Impacts on Sustainability,” Sustainability, vol. 12, no. 14, p. 5528, Jul. 2020, doi: 10.3390/su12145528.

[14] W. Ambler, “Agile Modeling: A Brief Overview,” LNI Proceedings, no. 07, pp. 7–11, Jan. 2001.[Online].Available:http://cs.emis.de/LNI/Proceedings/Proceedings07/AgilModel_aBrief_1.pd

[15] E. Lutfiani, E. P. Harahap, Q. Aini, A. D. A. R. Ahmad, and U. Rahardja, “Inovasi Manajemen Proyek I-Learning Menggunakan Metode Agile Scrumban,” InfoTekJar: Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan, vol. 5, no. 1, pp. 96–101, 2020.

[16] M. I. Maliki, "Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Grosir Sembako Pada Toko LA-RIS," Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak (JATIKA), vol. 2, no. 3, pp. 304–311, 2021. [Online]. Available: http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/informatika

[17] Y. M. Azis, M. M. Destiani, M. Sarosa, and S. Tinggi Ilmu Ekonomi, "Analisis Uji Beda Digital Marketing, Brand Awarness Terhadap Keputusan Pembelian Produk Fashion (Dalam Negeri vs Luar Negeri) di Masa Pandemi," 2022. [Online]. Available: http://jurnal.ustjogja.ac.id

[18] V. Vincent dan B. Y. Geni, “Perancangan Aplikasi Belanja Online Tricky Menggunakan Metode Agile Berbasis Mobile,” KARMAPATI: Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika, vol. 13, no. 1, pp. 1–8, 2024. [Online]. Tersedia: https://ejournal.undira.ac.id

[19] N. Nursakti dan S. Asri, “Perancangan Aplikasi Online Shop pada Toko Nuzhly Shop Menggunakan Metode Agile,” Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI), vol. 6, no. 1, pp. 26–33, Apr. 2023. DOI: 10.57093/jisti.v6i1.145.

[20] I. Mahendra dan D. T. E. Yanto, “Agile Development Methods dalam Pengembangan Sistem Informasi Pengajuan Kredit Berbasis Web (Studi Kasus: Bank BRI Unit Kolonel Sugiono),” Jurnal Teknologi dan Open Source, vol. 1, no. 2, pp. 13–24, Des. 2018.

[21] P. A. Syukur, D. N. Azillah, and K. A. Dafi, “Pengembangan aplikasi survey berbasis insentif menggunakan metode Agile: Re-Quest,” *Journal of Vocational, Informatics and Computer Education*, 2024. [Online]. Available: https://github.com/PramudyaTech/ProjekFinal.git

[22] H. Gusdevi, S. Kuswayati, M. Iqbal, M. F. A. Bakar, N. Novianti, and R. Ramadan, “Pengujian white-box pada aplikasi Debt Manager berbasis Android,” *NARATIF (Jurnal Ilmiah Nasional Riset Aplikasi dan Teknik Informatika)*, vol. 4, no. 1, pp. 11–22, Jun. 2022.

[23] M. Lesnanda and Y. A. B. Raharjo, “Perancangan Website Penjualan Pada Online Shop Luxmoire Dengan Framework Laravel dan Bootstrap,” Jurnal ENTER, vol. 2, pp. 209–220, Aug. 2019.

[24] Nursakti and S. Asri, “Perancangan Aplikasi Online Shop pada Toko Nuzhly Shop Menggunakan Metode Agile,” Jurnal Ilmiah Sistem Informasi dan Teknik Informatika (JISTI), vol. 6, no. 1, pp. 26–33, Apr. 2023, doi: 10.57093/jisti.v6i1.145.

[25] T. A. Pertiwi, N. T. Luchia, P. Sinta, R. Aprinastya, A. Dahlia, and I. R. Fachrezi, “Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Absensi Berbasis Web Menggunakan Metode Agile Software Development,” Jurnal Testing dan Implementasi Sistem Informasi, vol. 1, no. 1, pp. 53–66, 2023

Downloads

Published

2024-04-07

Issue

Section

Articles

How to Cite

OutfiX : Pengembangan Aplikasi Online Shop Berbasis Android Dengan Metode Agile. (2024). Journal of Digital Technology and Computer Science, 1(2), 113-136. https://doi.org/10.61220/digitech.v1i2.242