Micronic: Journal of Multidisciplinary Electrical and Electronics Engineering
type: channel
description: Micronic : Journal of Multidisciplinary Electrical & Electronics Engineering is a national Open Access journal devoted to publishing high quality, peer-reviewed original journals in the field of Electronics Engineering and Electrical Engineering. We publish research article types. Micronic: Journal of Multidisciplinary Electrical & Electronics Engineering welcomes, but does not restrict, papers on all aspects of electronic, electrical and computer engineering applications
publisher: PT. Lontara Digitech Indonesia
language: en
publication name: Micronic: Journal of Multidisciplinary Electrical and Electronics Engineering
issn: 3024-8698
items: Sistem Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan Di Kroasia Untuk Mempersiapkan Peserta Didik Memasuki Dunia Kerja
items: Transformasi Ekonomi Hijau: Kesejahteraan dalam Krisis Lingkungan
items: Studi Audit Energi pada Gedung Sekolah untuk Optimalisasi Penggunaan Energi
items: Analisis Dampak Subsidi Listrik terhadap Kesejahteraan Rumah Tangga Berpendapatan Rendah
items: Analisis Penerapan Teknologi IoT pada Alat Peraga Rekayasa Sistem Robotik Berbasis Mikrokontroler
items: Eksplorasi Teoritis Pendidikan Ekonomi Hijau dan Inovasi Mahasiswa terhadap Energi Terbarukan
items: Kajian Cost Benefit Instalasi Sistem Penerangan Jalan Umum Tenaga Surya (Pju-Ts) Di Daerah Tertinggal
items: Pengembangan Sistem Informasi Inventaris Aset Berbasis Website Menggunakan Model ADDIE
items: Optimalisasi Deteksi Kerusakan Elektrikal Panel Surya dengan Transfer Learning dan Augmentasi Terkontrol berbasis YOLOv8
items: STUDI KELAYAKAN PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA MINIHIDRO BUNGIN KABUPATEN ENREKANG
items: Optimasi Penggunaan Energi melalui Kendali Otomatis Lampu dan Peralatan Listrik
items: Analisis Kinerja Sistem Kontrol Pengasutan Motor Listrik Pada Pabrik Gula di Takalar
items: Strategi Digital: Peran Marketplace dalam Memasarkan Peralatan Peraga Pendidikan Kejuruan di Kota Makassar
items: Bahasa Instruksi Praktikum dalam Kejuruan yang Efektif: Studi Kasus di Universitas Negeri Makassar
items: Pengaruh Layanan Informasi Karier Terhadap Kemampuan Perencanaan Karier Siswa Kelas XI Teknik Elektronika SMK Negeri 10 Makassar
items: Rancang Bangun Media Belajar Microsoft Excel Berbasis Android di Jurusan Pendidikan Teknik Otomotif UNM Menggunakan App Inventor
items: Penerapan Media Pembelajaran Alat Bantu Navigasi VOR Berbasis Augmented Reality (AR) Di Politeknik Penerbangan
items: Rancang Bangun Antena Yagi 578 MHz Sebagai Penerima TV Digital
items: Landslide Early Warning System Based on Multi Sensors and Artificial Internet of Things (AIoT) : A Review
items: Peran Penggunaan Marketplace dalam Meningkatkan Penjualan Peralatan Peraga Pendidikan Kejuruan di Kota Makassar
items: Pemanfaatan Wokwi Simulation untuk Pengujian Mikrokontroler Light Emitting Diode (LED) yang Efisien dan Akurat
items: Rancang bangun perangkat lunak antarmuka kendali mikrokontroler ESP826 dengan jaringan internet menggunakan flutter 3.0
items: Pengembangan Media Trainer Tester CRC ECU Digital Diesel Injector Common Rail Berbasis Mikrokontroler
items: Pemrograman robot berbasis Flowchart dengan media Fischertechnik Robopro
items: Desain Alat Penetas Telur Kapasitas 100 Butir dengan Sistem Kontrol Berbasis Internet of Things
items: Google Classroom: Media Pembelajaran E-Learning yang Efektif dan Efisien
items: Rancang Bangun Deteksi Warna Berbasis Machine Learning Arduino Mega Pro Mini Atmega2560-16AU
items: Development Of MAC-Based Smarthome Access Rights Authentication (Media Access Control) Address
items: Rancang Bangun Timer Pencampuran Painting Pesawat Berbasis Mikrokontroler Promini
items: Analisis Media Sistem Kerja Sensor Media Trainer BLDC Kendaraan Listrik

Sistem Pendidikan Teknologi Dan Kejuruan Di Kroasia Untuk Mempersiapkan Peserta Didik Memasuki Dunia Kerja
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk menguraikan kebijakan-kebijakan dan sistem pendidikan vokasi atau kejuruan yang berlaku di Kroasia serta menganalisis kompetensi lulusan yang harus dimiliki oleh peserta didik untuk bersaing dalam dunia kerja. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah studi kepustakaan atau studi literatur. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah dokumentasi. Data bersumber dari berbagai artikel dan buku tentang pendidikan vokasi atau kejuruan terutama pendidikan vokasi di Kroasia yang telah direview oleh peneliti. Data yang telah terkumpul dianalisis dengan menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif. Hasil review dari berbagai artikel yang telah dilakukan menunjukkan beberapa bahwa pendidikan di Kroasia termasuk dalam kategori sudah maju karena memiliki banyak mahasiswa peminat dari berbagai negara. Sistem pendidikan kejuruan di Kroasia diselenggarakan dalam program pendidikan tiga dan empat tahun. Ciri khas sistem tersebut adalah adanya sistem ganda persekolahan dengan penempatan kerja. Kroasia membangun jaringan 25 pusat regional kompetensi untuk mempromosikan keunggulan dalam VET. Kompetensi lulusan pendidikan vokasi di Kroasia ditargetkan pada salah satu industri yang profesional dan memusatkan sumber daya pada persiapan profesional semi-terampil yang siap untuk masuk ke dunia kerja dan melakukan pekerjaan sesuai keahlian mereka. Selain itu kemampuan berpikir kritis dan menguasai teknologi menjadi elemen integral dari pemikiran konstruktivis dan juga dimensi yang paling dominan untuk dikembangkan pada pendidikan vokasi di Kroasia.
subject: Articles
  topic: section
subject: vokasi
  topic: keywords
subject: teknologi
  topic: keywords
subject: skil
  topic: keywords
subject: edukasi
  topic: keywords
subject: kroasia
  topic: keywords
creator: Ilham Sentosa
creator: Nabila Febriyanti
creator: Nur Azizah Jaya
rights: Copyright (c) 2025 Ilham Sentosa, Nabila Febriyanti, Nur Azizah Jaya (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-04
publication date: 2025-06-04
starting page: 50
ending page: 57
doi: 10.61220/xbz4tq87

Transformasi Ekonomi Hijau: Kesejahteraan dalam Krisis Lingkungan
type: item
description: Perubahan global yang terjadi saat ini, khususnya terkait dengan pemanasan global yang semakin parah, memberikan dampak besar terhadap kondisi lingkungan. Untuk mengatasi tantangan tersebut, ekonomi hijau muncul sebagai solusi dengan fokus pada pertumbuhan yang ramah lingkungan, inovasi teknologi, serta pembangunan yang berkelanjutan. Penelitian ini mengkaji penerapan ekonomi hijau sebagai strategi untuk menciptakan model bisnis yang tidak hanya menguntungkan, tetapi juga inklusif dan mampu membuka peluang ekonomi yang sebelumnya belum dimanfaatkan. Melalui tinjauan literatur tentang investasi hijau dan sistem ekonomi hijau, serta evaluasi terhadap teori dan praktik yang telah ada, penelitian ini menganalisis bagaimana ekonomi hijau dapat memainkan peran penting dalam pemulihan ekonomi dan menyelesaikan masalah multilateral, termasuk krisis lingkungan, ketimpangan sosial, dan transisi energi. Penelitian ini menegaskan bahwa ekonomi hijau merupakan pendekatan global yang mendukung keberlanjutan lingkungan, pengurangan kemiskinan, dan pemerataan sosial.
subject: Articles
  topic: section
subject: Transformasi, Ekonomi Hijau, Kesejahteraan, Krisis Lingkungan, Perubahan Global
  topic: keywords
creator: Muhammad Ihsan Said Ahmad
creator: zulitsnayarti syam
rights: Copyright (c) 2025 Muhammad Ihsan Said Ahmad, zulitsnayarti syam (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-05
publication date: 2025-06-05
starting page: 46
ending page: 50
doi: 10.61220/cpb07n21

Studi Audit Energi pada Gedung Sekolah untuk Optimalisasi Penggunaan Energi
type: item
description: An energy audit at Madrasah Ibtidaiyah Negeri 1 Gowa was conducted to evaluate the efficiency of electricity consumption and identify potential energy savings in daily school operations. The methods included a preliminary energy audit involving annual energy consumption data collection and calculation of Energy Consumption Intensity (ECI), as well as a detailed audit of the lighting system. The results showed that the school building was categorized as efficient, with an initial ECI value of 0.701 kWh/m²/month. However, several rooms were found to have lighting levels below the standard, prompting the addition of energy-saving LED lamps. After these improvements, the ECI increased to 1.39 kWh/m²/month but remained within the efficient category. This audit demonstrates that improving lighting quality can be achieved without sacrificing overall energy efficiency and provides concrete recommendations for school energy management to support sustainable energy efficiency and environmental preservation
subject: Articles
  topic: section
subject: Energy Audit
  topic: keywords
subject: Energy Efficiency
  topic: keywords
subject: Energy Consumption Intensity
  topic: keywords
subject: School
  topic: keywords
subject: Energy Saving
  topic: keywords
creator: Aulia Rahmah
creator: Andi Shridivia Nuran
creator: Fathiyah Nurislamiah
rights: Copyright (c) 2025 Aulia Rahmah, Andi Shridivia Nuran, Fathiyah Nurislamiah (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-05
publication date: 2025-06-05
starting page: 40
ending page: 45
doi: 10.61220/77ghpj32

Analisis Dampak Subsidi Listrik terhadap Kesejahteraan Rumah Tangga Berpendapatan Rendah
type: item
description: Electricity subsidy is one of the government intervention policies in order to improve people's welfare, especially low-income households. This study aims to analyze the impact of electricity subsidies on household welfare in terms of expenditure, access to children's education, and economic productivity. This study uses a quantitative approach with a survey method of 120 households receiving subsidies in urban and rural areas in South Sulawesi Province. The results of the study indicate that electricity subsidies are able to reduce the proportion of electricity expenditure to total household expenditure, increase children's attendance and learning activities at night, and encourage household economic activities such as micro and home businesses. Thus, electricity subsidies have been proven to make a positive contribution to improving welfare, although improvements are still needed in the beneficiary targeting system. This study recommends increasing the accuracy of subsidy recipient data and integrating programs with household productivity interventions.
subject: Articles
  topic: section
subject: subsidi listrik
  topic: keywords
subject: kesejahteraan
  topic: keywords
subject: rumah tangga berpendapatan rendah
  topic: keywords
subject: pengeluaran rumah tangga
  topic: keywords
subject: produktivitas ekonomi
  topic: keywords
creator: Wulan Purnamasari
creator: Ika Wisudawaty
rights: Copyright (c) 2025 Wulan Purnamasari, Ika Wisudawaty (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-04
publication date: 2025-06-04
starting page: 33
ending page: 39
doi: 10.61220/q05mb866

Analisis Penerapan Teknologi IoT pada Alat Peraga Rekayasa Sistem Robotik Berbasis Mikrokontroler
type: item
description: The application of Internet of Things (IoT) technology in microcontroller-based robotic system engineering teaching aids is an innovative solution in improving the effectiveness of vocational learning, especially in the field of mechatronics and industrial automation. This study aims to analyse the impact of using IoT-based teaching aids and microcontrollers (such as Arduino or ESP32) in improving students' understanding of robotic concepts and practical skills. The research method used a quasi-experimental experiment by comparing a control group (using conventional teaching aids) and an experimental group (using IoT teaching aids). Data were collected through practical tests, learning satisfaction questionnaires, and student performance observations. The results showed that the use of IoT props increased the understanding of robotic concepts by 25% and the speed of completing practical tasks by 30% compared to traditional methods. In addition, 85% of students stated that IoT-based teaching aids are more interactive and facilitate real-time visualisation of robotic systems through digital interfaces. However, the main challenge lies in the need for stable network infrastructure and teacher training in operating IoT devices. This study concludes that the integration of IoT in microcontroller-based robotic teaching aids has the potential to improve the quality of vocational learning, with recommendations for strengthening infrastructure support and teacher training to optimise implementation.
subject: Articles
  topic: section
subject: IoT
  topic: keywords
subject: Alat Peraga
  topic: keywords
subject: Robotik
  topic: keywords
subject: Mikrokontroler
  topic: keywords
subject: Pembelajaran vokasi
  topic: keywords
creator: Wahyudi
creator: Wulan Purnamasari
rights: Copyright (c) 2025 Wahyudi (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-04
publication date: 2025-06-04
starting page: 21
ending page: 28
doi: 10.61220/7ac6db04

Eksplorasi Teoritis Pendidikan Ekonomi Hijau dan Inovasi Mahasiswa terhadap Energi Terbarukan
type: item
description: The transformation towards sustainable development demands a paradigm shift in economic education, from a conventional approach to a green approach that emphasizes the harmony between economic growth and environmental sustainability. This article aims to theoretically explore the relationship between green economic education and student innovation in the development of renewable energy technology. This study was conducted through a qualitative approach with a literature review method, reviewing scientific literature from 2020 to 2025 that is relevant to the theme. The results of the exploration show that green economic education has a strategic role in shaping environmental awareness, green entrepreneurship literacy, and encouragement of sustainable innovation. Student innovation in renewable energy is not only influenced by the availability of technology, but also by the understanding of sustainable economic values ​​obtained from the learning process. Therefore, green economic education in higher education needs to be designed contextually and interdisciplinary in order to be able to develop students' critical, creative, and collaborative competencies. This study provides a theoretical contribution to the development of economic education curriculum and encourages the strengthening of innovation culture in the campus environment.
subject: Articles
  topic: section
subject: green economic education
  topic: keywords
subject: student innovation
  topic: keywords
subject: renewable energy
  topic: keywords
subject: sustainable development
  topic: keywords
creator: Nurwahida Nurwahida
creator: Sri Hutami Adiningsih S
rights: Copyright (c) 2025 Nurwahida Nurwahida, Sri Hutami Adiningsih S (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-04
publication date: 2025-06-04
starting page: 29
ending page: 32
doi: 10.61220/kxskdh58

Kajian Cost Benefit Instalasi Sistem Penerangan Jalan Umum Tenaga Surya (Pju-Ts) Di Daerah Tertinggal
type: item
description: This study aims to assess the feasibility of the economic installation system of Solar Street Lighting (PJU-TS) on Sapuka Island, Liukang Tangaya District, Pangkep Regency—an island region that is categorized as a disadvantaged region. The study uses a cost-benefit analysis (CBA) approach to produce the economic efficiency of the PJU-TS project. Based on the calculation of Net Present Value (NPV), Benefit-Cost Ratio (BCR), and Payback Period, the results show that this project is economically feasible and provides significant social benefits. These findings support the development of renewable energy as a lighting solution in island areas that are difficult to reach by conventional electricity networks.
subject: Articles
  topic: section
subject: cost benefit analysis
  topic: keywords
subject: economic efficiency
  topic: keywords
subject: sapuka island
  topic: keywords
subject: renewable energy
  topic: keywords
creator: Sri Hutami Adiningsih S
creator: Nurwahida
rights: Copyright (c) 2025 Sri Hutami Adiningsih S, Nurwahida (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-03
publication date: 2025-06-03
starting page: 16
ending page: 20
doi: 10.61220/2tj6qs75

Pengembangan Sistem Informasi Inventaris Aset Berbasis Website Menggunakan Model ADDIE
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan sistem informasi inventaris aset berbasis website pada UPT SDN 139 Inpres Benteng Kabupaten Takalar serta menguji kelayakan sistem berdasarkan standar ISO 25010. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan pendekatan model ADDIE yang terdiri dari lima tahapan utama, yaitu: (1) Analysis, dilakukan identifikasi kebutuhan pengguna dan analisis permasalahan inventarisasi aset di sekolah; (2) Design, perancangan sistem informasi meliputi struktur database, antarmuka pengguna, dan alur kerja sistem; (3) Development, proses pembuatan sistem berbasis website sesuai desain yang telah disusun; (4) Implementation, penerapan sistem di lingkungan sekolah serta pelatihan kepada pengguna; dan (5) Evaluation, pengujian sistem menggunakan standar ISO 25010 yang meliputi aspek functional suitability, performance efficiency, compatibility, usability, reliability, security, maintainability, dan portability. Subjek uji coba dalam penelitian ini adalah kepala sekolah, operator, dan guru yang ada di UPT SDN 139 Inpres Benteng Kabupaten Takalar. Hasil pengujian menunjukkan sistem memenuhi seluruh aspek ISO 25010 dengan kategori sangat baik, antara lain functional suitability 100%, performance efficiency waktu muat 781ms, compatibility dan portability diuji pada 5 perangkat dan browser tanpa error, usability 83,5%, reliability dan security 100%, serta maintainability yang memberikan notifikasi otomatis jika terdapat kesalahan input. Dengan demikian, sistem yang dikembangkan layak digunakan untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan aset sekolah.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Inventaris Aset
  topic: keywords
subject: Website
  topic: keywords
subject: ISO 25010
  topic: keywords
creator: Muh. Ihsan Zulfikar
rights: Copyright (c) 2025 Muh. Ihsan Zulfikar (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-01
publication date: 2025-06-01
starting page: 11
ending page: 15
doi: 10.61220/y7yjgy43

Optimalisasi Deteksi Kerusakan Elektrikal Panel Surya dengan Transfer Learning dan Augmentasi Terkontrol berbasis YOLOv8
type: item
description: Electrical fault detection in solar panels is a critical challenge in maintaining the efficiency of large-scale photovoltaic energy systems. This research develops a deep learning-based automated classification model by leveraging the YOLOv8-CLS architecture, refined through transfer learning and systematically applied data augmentation. The dataset consists of two panel condition classes, clean and electrical-damage, which were preprocessed through image size normalization, tensor transformation, and augmentation using RandAugment and random erasing. The model was trained for 15 epochs with fine-tuning applied to the head, while the backbone retained pretrained weights. Performance evaluation showed that the model achieved a Top-1 Accuracy of 98.21%, with precision for the electrical-damage class reaching 100%, recall at 94.12%, and an F₁-score of 0.9697. Furthermore, an average inference time of 18.82 milliseconds per image demonstrates high computational efficiency for real-time deployment. These findings indicate that the integration of the YOLOv8 architecture with transfer learning and controlled augmentation is effective for detecting electrical faults in solar panels and is suitable for implementation in automated monitoring systems based on edge or cloud computing.
subject: Articles
  topic: section
subject: YOLOv8-CLS
  topic: keywords
subject: Transfer Learning
  topic: keywords
subject: Image Augmentation
  topic: keywords
subject: Solar Panel
  topic: keywords
subject: Image Classification
  topic: keywords
creator: Andi Nur Faisal
creator: Andi Shridivia Nuran
rights: Copyright (c) 2025 Andi Shridivia Nuran, Andi Nur Faisal (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-06-03
publication date: 2025-06-03
starting page: 1
ending page: 10
doi: 10.61220/912s5p11

STUDI KELAYAKAN PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA MINIHIDRO BUNGIN KABUPATEN ENREKANG
type: item
description: Dengan bertambahnya jumlah penduduk di Indonesia, kebutuhan energi listrik juga meningkat, menyebabkan kekurangan pasokan listrik di wilayah terpencil yang belum terjangkau jaringan PLN. Salah satu solusi untuk memenuhi kebutuhan ini adalah memanfaatkan air sebagai sumber daya untuk pembangkit listrik tenaga minihidro (PLTM). PLTM menggunakan debit air dan memastikan kesiapan operasi pembangkit untuk menghasilkan energi. Penelitian ini memanfaatkan data dari PLTM Bungin, termasuk tata letak, spesifikasi komponen, volume air bak penenang pada 2016, serta data energi yang dihasilkan, waktu gangguan, perawatan, dan waktu operasi. Data tersebut dikumpulkan melalui teknik dokumentasi dan dianalisis secara deskriptif. Pada 2016, PLTM Bungin menghasilkan energi sebesar 21.127.843 kWh dengan efisiensi 77,5%. Ketersediaan pembangkit mencapai 93,5% dengan ketidaktersediaan 5,46%. Keandalan PLTM ini dinilai sangat baik karena mampu mencapai angka ketersediaan hingga 93%.
subject: Articles
  topic: section
subject: Pembangkit Listrik Tenaga Minihidro, Keandalan Pembangkit, Efisiensi Pembangkit
  topic: keywords
creator: Aulia Rahmah
creator: Dewi Triantini
rights: Copyright (c) 2024 Aulia Rahmah, Dewi Triantini (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-12-01
publication date: 2024-12-01
starting page: 46
ending page: 54
doi: 10.61220/micronic.v2i2.245

Optimasi Penggunaan Energi melalui Kendali Otomatis Lampu dan Peralatan Listrik
type: item
description: Penggunaan energi listrik yang tidak efisien pada sistem penerangan dan peralatan listrik menjadi tantangan signifikan dalam upaya mencapai keberlanjutan energi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan sistem kendali otomatis yang mampu mengoptimalkan penggunaan energi melalui pengendalian lampu penerangan dan peralatan listrik. Sistem ini dirancang dengan memanfaatkan teknologi sensor, mikrokontroler, dan algoritma berbasis logika fuzzy untuk mendeteksi kebutuhan penerangan dan penggunaan peralatan secara real-time. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem kendali otomatis yang dikembangkan mampu mengurangi konsumsi energi hingga 30% dibandingkan dengan sistem manual, terutama di lingkungan perkantoran dan rumah tangga. Sistem ini juga menawarkan kemudahan pengoperasian melalui integrasi dengan perangkat IoT, memungkinkan pemantauan dan pengendalian jarak jauh menggunakan aplikasi berbasis ponsel pintar. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa penerapan sistem kendali otomatis pada lampu dan peralatan listrik tidak hanya meningkatkan efisiensi energi, tetapi juga berkontribusi pada pengurangan biaya listrik dan dampak lingkungan. Sistem ini diharapkan dapat diadopsi secara luas sebagai langkah konkret dalam mewujudkan efisiensi energi dan keberlanjutan di berbagai sektor.
subject: Articles
  topic: section
subject: Optimasi Energi
  topic: keywords
subject: Kendali Otomatis
  topic: keywords
subject: Pengendalian Lampu
  topic: keywords
subject: Efisiensi Energi
  topic: keywords
subject: Peralatan Listrik
  topic: keywords
creator: Muhammad Iswal Burhan
rights: Copyright (c) 2024 Muhammad Iswal Burhan (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-11-29
publication date: 2024-11-29
starting page: 31
ending page: 39
doi: 10.61220/micronic.v2i2.246

Analisis Kinerja Sistem Kontrol Pengasutan Motor Listrik Pada Pabrik Gula di Takalar
type: item
description: Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kuntitatif yang bertujuan untuk mengetahui: (a) kesesuaian sistem kontrol pengasutan motor listrik yang diterapkan di pabrik gula Takalar, dan (b) kesesuaian peralatan pengasutan yang terpasang pada pabrik gula Takalar dengan PUIL 2011 dan instalasi arus kuat. Pengumpulan data dilakukan dengan dua cara yaitu melalui teknik dokumetasi dan wawancara. Pengolahan data yang diperolah dilakukan dengan analisis deskriptif yang menggambarkan atau menjelaskan mengenai sistem kontrol pengasutan motor listrik pada pabrik gula Takalar kemudian membandingkannya dengan PUIL 2011 dan instalasi listrik arus kuat. Hasil penelitian menunjukan bahwa: (a) sistem kontrol pengasutan motor listrik pada pabrik gula Takalar masih ada yang tidak sesuai dengan standar, sebanyak 6 motor menggunakan pengasutan yang sesuai, sedangkan 14 buah motor menggunakan pengasutan yang tidak sesuai dengan standar PUIL 2011 dan (b) peralatan pengasutan, dari 20 buah motor listrik yang dijadikan sampel, sebanyak 13 buah motor menggunakan peralatan yang tidak sesuai dan sebanyak 7 buah menggunakan peralatan yang sesuai.
subject: Articles
  topic: section
subject: Analysis, Control System, Electric Motor Starting
  topic: keywords
creator: Muh. Ihsan Zulfikar
rights: Copyright (c) 2024 Muh. Ihsan Zulfikar (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-12-01
publication date: 2024-12-01
starting page: 40
ending page: 45
doi: 10.61220/micronic.v2i2.247

Strategi Digital: Peran Marketplace dalam Memasarkan Peralatan Peraga Pendidikan Kejuruan di Kota Makassar
type: item
description: Penggunaan platform marketplace telah menjadi strategi yang semakin populer dalam dunia bisnis, termasuk dalam penjualan peralatan peraga pendidikan kejuruan. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran penggunaan marketplace dalam meningkatkan penjualan peralatan peraga pendidikan di Kota Makassar. Melalui metode penelitian kualitatif dan kuantitatif, data dikumpulkan dari berbagai sumber, termasuk wawancara dengan penjual dan pembeli, serta analisis data penjualan dari beberapa marketplace terkemuka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan marketplace memberikan berbagai manfaat signifikan, seperti jangkauan pasar yang lebih luas, peningkatan visibilitas produk, dan efisiensi dalam proses transaksi. Selain itu, penelitian ini menemukan bahwa keberadaan marketplace membantu para pelaku usaha kecil dan menengah di sektor pendidikan kejuruan untuk bersaing di pasar yang lebih besar dan lebih kompetitif. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa penggunaan marketplace berperan penting dalam mendukung pertumbuhan dan perkembangan penjualan peralatan peraga pendidikan kejuruan di Kota Makassar, serta memberikan rekomendasi strategi bagi pelaku usaha untuk memaksimalkan potensi penjualan melalui platform digital ini.
subject: Articles
  topic: section
subject: Marketplace
  topic: keywords
subject: Penjualan
  topic: keywords
subject: Peralatan Peraga
  topic: keywords
subject: Pendidikan Kejuruan
  topic: keywords
creator: Wulan Purnamasari
creator: Wahyudi
rights: Copyright (c) 2024 Wulan Purnamasari, Wahyudi (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-11-27
publication date: 2024-11-27
starting page: 22
ending page: 30
doi: 10.61220/micronic.v2i2.248

Bahasa Instruksi Praktikum dalam Kejuruan yang Efektif: Studi Kasus di Universitas Negeri Makassar
type: item
description: Pemilihan bahasa instruksi dalam pelaksanaan praktikum memiliki peran penting dalam mendukung pemahaman dan keberhasilan pembelajaran, khususnya di lingkungan pendidikan kejuruan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas bahasa instruksi yang digunakan dalam kegiatan praktikum di Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar (UNM). Pendekatan kualitatif dan kuantitatif digunakan dalam studi ini, dengan pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan kuesioner kepada mahasiswa dan dosen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan bahasa yang sederhana, jelas, dan kontekstual secara signifikan meningkatkan pemahaman mahasiswa terhadap instruksi praktikum. Selain itu, pemilihan istilah teknis yang sesuai dengan bidang keahlian mahasiswa turut memperkuat keterhubungan antara teori dan praktik. Sebaliknya, penggunaan bahasa yang terlalu kompleks atau tidak relevan menyebabkan kebingungan dan menghambat proses pembelajaran. Penelitian ini menyimpulkan bahwa bahasa instruksi praktikum yang efektif adalah bahasa yang mampu menjembatani konsep keilmuan dan penerapan praktis, serta sesuai dengan kemampuan bahasa mahasiswa. Rekomendasi dari penelitian ini mencakup pelatihan bagi dosen untuk merancang instruksi yang lebih terarah dan penggunaan alat bantu visual atau digital untuk mendukung pemahaman. Temuan ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam meningkatkan kualitas pembelajaran kejuruan di perguruan tinggi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Bahasa Instruksi
  topic: keywords
subject: Praktikum
  topic: keywords
subject: Kejuruan
  topic: keywords
subject: Efektivitas Pembelajaran
  topic: keywords
subject: Pemahaman Mahasiswa
  topic: keywords
creator: Anita Candra Dewi
creator: Sutarsih Suhaeb
creator: Wahyudi
rights: Copyright (c) 2024 Anita Candra Dewi, Sutarsih Suhaeb, Wahyudi (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-11-27
publication date: 2024-11-27
starting page: 16
ending page: 21
doi: 10.61220/micronic.v2i2.249

Pengaruh Layanan Informasi Karier Terhadap Kemampuan Perencanaan Karier Siswa Kelas XI Teknik Elektronika SMK Negeri 10 Makassar
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui pengaruh layanan informasi karier terhadap kemampuan perencanaan karier siswa kelas XI Teknik Elektronika SMK Negeri 10 Makassar. Jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 30 siswa dari total populasi 90 siswa kelas XI Teknik Elektronika SMK Negeri 10 Makassar. Teknik pengumpulan data menggunakan angket dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah Uji Instrumen, Uji Prasyarat Analisis, dan Uji Hipotesis. Data penelitian diolah menggunakan aplikasi SPSS. Hasil Penelitian menunjukkan bahwa: Layanan informasi karier memiliki pengaruh terhadap kemampuan perencaan karier siswa dengan nilai T tabel lebih besar dari nilai T hitung (3,571 < 1.701) dan nilai signifikan 0,000 < 0,05, maka disimpulkan bahwa H1 diterima dan H0 ditolak. Kesimpulan dalam penelitian ini adalah pengaruh layanan informasi karier memiliki pengaruh terhadap kemampuan perencanaan karier siswa
subject: Articles
  topic: section
subject: Pengaruh Layanan Informasi
  topic: keywords
subject: Kemampuan Perencanaan Karier
  topic: keywords
creator: Sutasih Suhaeb
creator: Ummiati Rahmah
creator: Siti Marfi’ah B. Adam
rights: Copyright (c) 2024 Sutasih Suhaeb, Ummiati Rahmah, Siti Marfi’ah B. Adam (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-11-24
publication date: 2024-11-24
starting page: 9
ending page: 15
doi: 10.61220/micronic.v2i2.250

Rancang Bangun Media Belajar Microsoft Excel Berbasis Android di Jurusan Pendidikan Teknik Otomotif UNM Menggunakan App Inventor
type: item
description: Dalam era digital, media pembelajaran berbasis Android menawarkan solusi efektif untuk mendukung proses belajar mandiri mahasiswa. Artikel ini membahas pengembangan media belajar Microsoft Excel berbasis Android menggunakan App Inventor, yang dirancang khusus untuk mahasiswa jurusan Pendidikan Teknik Otomotif di Universitas Negeri Makassar (UNM). Aplikasi ini dikembangkan tanpa memerlukan keterampilan pemrograman yang kompleks, namun tetap menyediakan fitur interaktif seperti modul pembelajaran, latihan soal, kuis, dan fitur progres belajar. Fitur-fitur ini membantu mahasiswa memahami fungsi-fungsi dasar Excel yang relevan dalam bidang otomotif, seperti perhitungan teknik dan analisis data. Dengan aplikasi ini, diharapkan mahasiswa dapat belajar secara lebih mandiri, efektif, dan fleksibel dalam menguasai keterampilan penggunaan Excel yang penting di bidang mereka.
subject: Articles
  topic: section
subject: App Inventor, Microsoft Excel, Aplikasi Android, Media Belajar, Otomotif
  topic: keywords
creator: Muhammad Mahdinul Bahar
creator: Syapril
creator: Ahmad Risal
rights: Copyright (c) 2024 Muhammad Mahdinul Bahar, Syapril, Ahmad Risal (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2025-04-24
publication date: 2025-04-24
starting page: 1
ending page: 8
doi: 10.61220/micronic.v2i2.251

Penerapan Media Pembelajaran Alat Bantu Navigasi VOR Berbasis Augmented Reality (AR) Di Politeknik Penerbangan
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kebutuhan penerapan media pembelajaran Augmented Reality (AR) pada mata kuliah Very High Frequency Omni Directional Range (VOR) sebagai alat bantu navigasi di Politeknik Penerbangan. VOR merupakan salah satu sistem navigasi penting yang digunakan dalam penerbangan, dan pemahaman yang mendalam tentang sistem ini sangat diperlukan bagi para mahasiswa untuk memastikan keselamatan dan efisiensi penerbangan. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan deskriptif dengan teknik survei yang melibatkan mahasiswa, dosen, dan tenaga pendidik di Politeknik Penerbangan. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner, wawancara, dan observasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis AR memiliki potensi besar untuk meningkatkan pemahaman konsep dan keterampilan praktis mahasiswa dalam menggunakan dan mengoperasikan VOR. Implementasi AR dalam pembelajaran diharapkan dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif, mendalam, dan kontekstual, sehingga mampu memfasilitasi proses transfer pengetahuan dan keterampilan secara lebih efektif. Penelitian ini merekomendasikan pengembangan dan integrasi media pembelajaran AR dalam kurikulum mata kuliah VOR untuk meningkatkan kualitas pendidikan dan kesiapan mahasiswa dalam menghadapi tantangan di industri penerbangan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Augmented reality
  topic: keywords
subject: VOR
  topic: keywords
subject: alat bantu navigasi
  topic: keywords
subject: media pembelajaran
  topic: keywords
subject: Politeknik Penerbangan
  topic: keywords
creator: Djunaedi
creator: Syahrul
creator: Muhammad Yahya
rights: Copyright (c) 2024 Djunaedi, Syahrul, Muhammad Yahya (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-29
publication date: 2024-06-29
starting page: 30
ending page: 36
doi: 10.61220/micronic.v2i1.244

Rancang Bangun Antena Yagi 578 MHz Sebagai Penerima TV Digital
type: item
description: Televisi merupakan salah satu media massa yang sangat efektif dan dapat dinikmati secara luas oleh seluruh lapisan masyarakat. Seiring perkembangan zaman, berkembang pula teknologi televisi. Pada beberapa tahun kebelakang televisi akan berganti dari televisi akan berganti ke televisi analog menjadi televisi digital. Proses perpindahan ini terjadi karena teknologi analog dianggap boros frekuensi. Antena adalah salah satu perangkat yangdigunakan untuk mengirim serta menerima gelombang elektromagnetik. Hal ini memungkinkan untuk merancangsebuah penerima siaran televisi yang lebih efesien untuk mnangkap siaran televisi diantaranya adalah Antena Yagidengan frekuensi 578 MHz. Antena yagi merupakan antena pengarah yang memiliki pola radiasi direksional yangdapat menerima daya pada satu arah yang lebih baik dari yang lain.Pada perancangan antena yagi terdapat empatbuah antena yagi yang dipasang secara parallel dengan Driven, Reflector, dan Director yang mengarah ke 4 sisi. Pembuatan antena yagi penerima siaran televisi 578 MHz berhasil di rancang dan di implementasikan dibuktikandengan siaran televisi yang dapat di terima.
subject: Articles
  topic: section
subject: Antena Yagi
  topic: keywords
subject: Televisi Digital
  topic: keywords
subject: 578 MHz
  topic: keywords
subject: Desain Antena
  topic: keywords
subject: Penerima Sinyal
  topic: keywords
creator: Nur Alisa
creator: A.Amalia Kartika
rights: Copyright (c) 2024 Nur Alisa, A.Amalia Kartika (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-29
publication date: 2024-06-29
starting page: 23
ending page: 29
doi: 10.61220/micronic.v2i1.243

Landslide Early Warning System Based on Multi Sensors and Artificial Internet of Things (AIoT) : A Review
type: item
description: Landslides occur due to shifting soil, flooding, and rainfall with high intensity of rain resulting in excessive water content in the ground. It takes a system that can acquire data in the field to predict the occurrence of landslides. Slope condition analysis is an analysis that must be carried out to find out how fast and appropriate action must be taken if the slope collapses or landslides. This study focuses on developing an effective Landslides Early Warning System (LEWS) that provides real-time information. In the literature study to understand some of the methods used based on previous research. This survey follows the steps by conducting a research question (RQ), then searching and observing previous research from the journal database. Based on ten articles, this study concludes that currently, there are various types of people who use Machine Learning taken from GIS Maps, use geosensors to detect ground shifts, detect rain to anticipate landslides on mountain slopes, and use Lo-Ra radio to transmit information on ground displacement. Based on the literature review that has been carried out, a LEWS system design using multiple sensors and the Artificial Internet of Things (IoT) can be developed.
subject: Articles
  topic: section
subject: Landslides
  topic: keywords
subject: Early Warning System
  topic: keywords
subject: Real Time
  topic: keywords
subject: IoT
  topic: keywords
subject: Information
  topic: keywords
creator: Mudarris
rights: Copyright (c) 2024 Mudarris (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-08-26
publication date: 2024-08-26
doi: 10.61220/micronic.v2i1.242

Peran Penggunaan Marketplace dalam Meningkatkan Penjualan Peralatan Peraga Pendidikan Kejuruan di Kota Makassar
type: item
description: Penggunaan platform marketplace telah menjadi strategi yang semakin populer dalam dunia bisnis, termasuk dalam penjualan peralatan peraga pendidikan kejuruan. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi peran penggunaan marketplace dalam meningkatkan penjualan peralatan peraga pendidikan di Kota Makassar. Melalui metode penelitian kualitatif dan kuantitatif, data dikumpulkan dari berbagai sumber, termasuk wawancara dengan penjual dan pembeli, serta analisis data penjualan dari beberapa marketplace terkemuka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan marketplace memberikan berbagai manfaat signifikan, seperti jangkauan pasar yang lebih luas, peningkatan visibilitas produk, dan efisiensi dalam proses transaksi. Selain itu, penelitian ini menemukan bahwa keberadaan marketplace membantu para pelaku usaha kecil dan menengah di sektor pendidikan kejuruan untuk bersaing di pasar yang lebih besar dan lebih kompetitif. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa penggunaan marketplace berperan penting dalam mendukung pertumbuhan dan perkembangan penjualan peralatan peraga pendidikan kejuruan di Kota Makassar, serta memberikan rekomendasi strategi bagi pelaku usaha untuk memaksimalkan potensi penjualan melalui platform digital ini.
subject: Articles
  topic: section
subject: Marketplace
  topic: keywords
subject: Penjualan
  topic: keywords
subject: Peralatan Peraga
  topic: keywords
subject: Pendidikan Kejuruan
  topic: keywords
subject: Makassar
  topic: keywords
creator: Wulan Purnamasari
rights: Copyright (c) 2024 Wulan Purnamasari (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-01
publication date: 2024-06-01
starting page: 9
ending page: 17
doi: 10.61220/micronic.v2i1.241

Pemanfaatan Wokwi Simulation untuk Pengujian Mikrokontroler Light Emitting Diode (LED) yang Efisien dan Akurat
type: item
description: Era teknologi yang semakin maju saat ini, pengujian komponen elektronik seperti Light Emitting Diode (LED) memerlukan metode yang efisien dan akurat untuk memastikan kualitas dan performanya. Artikel ini membahas pemanfaatan Wokwi Simulation, sebuah alat simulasi berbasis web, untuk pengujian mikrokontroler dalam rangka mengendalikan dan menguji LED. Wokwi Simulation, pengguna dapat merancang dan menguji rangkaian mikrokontroler secara virtual tanpa memerlukan perangkat keras fisik, sehingga menghemat waktu dan biaya. Artikel ini menjelaskan langkah-langkah pengujian, termasuk konfigurasi mikrokontroler, penulisan kode, serta analisis hasil simulasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Wokwi Simulation memberikan hasil yang akurat dan dapat diandalkan, serta mempermudah proses pengujian bagi para insinyur dan hobiis elektronik. Dengan demikian, Wokwi Simulation merupakan solusi efektif untuk pengujian mikrokontroler LED yang efisien dan akurat.
subject: Articles
  topic: section
subject: Wokwi Simulation
  topic: keywords
subject: Mikrokontroler
  topic: keywords
subject: Pengujian LED
  topic: keywords
subject: Simulasi Virtual
  topic: keywords
creator: Sutasih Suhaeb
creator: Ahmad Risal
creator: Wahyudi
rights: Copyright (c) 2024 Sutasih Suhaeb, Ahmad Risal, Wahyudi (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2024-06-01
publication date: 2024-06-01
starting page: 1
ending page: 8
doi: 10.61220/micronic.v2i1.240

Rancang bangun perangkat lunak antarmuka kendali mikrokontroler ESP826 dengan jaringan internet menggunakan flutter 3.0
type: item
description: Perangkat lunak kendali jarak jauh berbasis open source sangat jarang diteliti bagi penggiat mikrokontroler, hobbies ataupun peneliti robotika, karena banyak bertebaran gratis dan mudah kita unduh. Hal ini tentu ada sisi positif dan negatifnya. Sisi positifnya dimana kita dapat menghemat waktu, biaya dan pikiran dalam pengerjaan proyek. Disisi lainnya kita mesti menggunakan perangkat antarmuka yang seragam dan serba terbatas fitur nya. Pada penelitian ini dibuat suatu sistem berbasis IoT untuk mengendalikan Light Emitting Diode (LED) pada mikrokontroler ESP826. Cloud database dengan Firebase, bahasa pemrograman Dart, Software Development Kit (SDK) dengan Flutter dan penulisan program dengan Visual Code Studio. Dengan sistem ini, maka pengguna dapat melakukan kendalian dengan multi platform baik smartphone atau komputer.
subject: Articles
  topic: section
subject: Kendali Intranet
  topic: keywords
subject: Flutter
  topic: keywords
subject: Firebase
  topic: keywords
subject: ESP826
  topic: keywords
subject: Multiplatform
  topic: keywords
creator: Aulia Sabril
rights: Copyright (c) 2023 Aulia Sabril (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-09
publication date: 2023-12-09
starting page: 27
ending page: 34
doi: 10.61220/micronic.v1i2.2021

Pengembangan Media Trainer Tester CRC ECU Digital Diesel Injector Common Rail Berbasis Mikrokontroler
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pelatihan dan alat tester yang dapat digunakan dalam jurusan Pendidikan Teknik Otomotif. Fokus utamanya adalah pada sistem CRC ECU Digital Diesel Injector Common Rail, yang merupakan komponen penting dalam mesin diesel modern. Metodologi penelitian ini melibatkan tahapan pengembangan teknis, yang melibatkan perancangan dan pembuatan alat pelatihan serta tester yang sesuai dengan kebutuhan pendidikan otomotif. Media ini dapat mencakup perangkat lunak simulasi, demonstrasi fisik, atau kombinasi keduanya. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan mahasiswa di bidang teknik otomotif, khususnya dalam mengoperasikan dan memahami sistem CRC ECU Digital Diesel Injector Common Rail. Dengan adanya media pelatihan dan alat tester yang dikembangkan, Selain itu, alat pelatihan dan tester yang dikembangkan juga dapat digunakan dalam pelatihan dan pengembangan karyawan industri otomotif. Media pembelajaran yang dihasilkan efektif dan efisien.
subject: Articles
  topic: section
subject: Media Pembelajaran
  topic: keywords
subject: CRC ECU Digital
  topic: keywords
subject: Mikrokontroler
  topic: keywords
creator: Muhammad Yahya
creator: Saharuna
creator: Wahyudi Wahyudi
rights: Copyright (c) 2023 Muhammad Yahya, Saharuna, Wahyudi Wahyudi (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-09
publication date: 2023-12-09
starting page: 20
ending page: 26
doi: 10.61220/micronic.v1i2.2022

Pemrograman robot berbasis Flowchart dengan media Fischertechnik Robopro
type: item
description: Dalam suatu proyek rancang bangun robot, dibutuhkan beberapa keahlian yang pada umumnya terdiri dari bidang ilmu desain, mekanik, elektronik dan pemrograman. Kolaborasi antar bidang ilmu ini dituntut seefisien mungkin meminimalisir miskomunikasi dan memaksimalkan waktu rancang bangun. Untuk meminimalisir miskomunikasi maka kita menggunakan flowchart kerja sebagai acuan, mengingat flowchart adalah alat komunikasi yang baik selain bahasa. Saat ini flowchart tidak hanya menjelaskan hal hal yang bersifat umum, tapi juga dapat membantu dalam pemrograman. Pemrograman robot biasanya menggunakan bahasa program C, Ruby atau sejenisnya, namun kekurangannya pemrograman seperti ini sangat membutuhkan waktu untuk dipelajari penggunaanya. Sehingga waktu pembuatan robot pun menjadi lebih lama. Sehingga munculnya pemikiran untuk mencari alternatif dari permasalahan ini salah satunya dengan mengembangkan flowchart dalam pemrograman. Penelitian ini bertujuan mengetahui bagaimana penggunaan flowchart sebagai alat pemrograman Robot mulai dari beberapa simbol dasar, pemanggilan sub program, percabangan tanpa syarat maupun bersyarat, variable inputan dengan nilai, hingga beberapa simbol yang dibuat khusus untuk fungsi tertentu. Penelitian ini menggunakan perangkat lunak Fischertechnik Robopro dan perangkat keras dengan permainan edukatif bongkar pasang merek Fischertechnik yang dirangkai menjadi beberapa rangkaian input, output, dan kendalian. Hasil dari penelitian ini kita peroleh penggunaan flowchart yang sesuai dengan simbolnya dalam mengeksekusi pemrograman seperti halnya menggunakan pemrograman dengan bahasa program. Untuk penelitian selanjutnya perlu diperbandingan antara flowchart yang dibuat berdasarkan program dari simulator dengan flowchart program robot untuk tugas yang sama.
subject: Articles
  topic: section
subject: flowchart
  topic: keywords
subject: pemrograman robot
  topic: keywords
subject: fischertechnik
  topic: keywords
creator: Aulia Sabril
rights: Copyright (c) 2023 Aulia Sabril (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-09
publication date: 2023-12-09
starting page: 16
ending page: 19
doi: 10.61220/micronic.v1i2.2023

Desain Alat Penetas Telur Kapasitas 100 Butir dengan Sistem Kontrol Berbasis Internet of Things
type: item
description: Penetas telur merupakan alat yang sangat penting dalam industri perunggasan untuk meningkatkan efisiensi produksi telur. Dalam rangka meningkatkan fungsionalitas dan kontrol pada penetas telur, penelitian ini bertujuan untuk merancang alat penetas telur dengan kapasitas 100 butir yang dilengkapi dengan sistem kontrol berbasis Internet of Things (IoT). Desain ini mengintegrasikan sensor suhu, kelembaban, dan putaran telur untuk memantau dan mengontrol kondisi lingkungan dalam penetasan telur. Sistem kontrol berbasis IoT memungkinkan pengguna untuk mengakses dan mengelola alat penetas melalui aplikasi seluler atau platform web dari jarak jauh. Sensor suhu dan kelembaban memberikan umpan balik secara real-time kepada sistem, memastikan bahwa kondisi lingkungan di dalam penetasan telur tetap optimal untuk perkembangan embrio. Pengguna dapat mengatur parameter suhu dan kelembaban sesuai dengan kebutuhan spesifik jenis telur yang ditetaskan. Dengan adanya konektivitas internet, pengguna dapat memantau dan mengendalikan proses penetasan telur di mana saja dan kapan saja, meningkatkan produktivitas dan meminimalkan risiko kegagalan penetasan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Desain Penetas telur
  topic: keywords
subject: Internet of Things
  topic: keywords
subject: sensor suhu dan kelembaban
  topic: keywords
subject: efisiensi penetasan
  topic: keywords
creator: Akmal Hidayat
creator: Wahyudi Wahyudi
rights: Copyright (c) 2023 Akmal Hidayat, Wahyudi (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-09
publication date: 2023-12-09
starting page: 10
ending page: 15
doi: 10.61220/micronic.v1i2.20237

Google Classroom: Media Pembelajaran E-Learning yang Efektif dan Efisien
type: item
description: Google Classroom adalah sebuah platform pembelajaran online yang dikembangkan oleh Google. Platform ini dapat digunakan untuk mengelola pembelajaran jarak jauh, baik untuk tingkat sekolah maupun perguruan tinggi. Google Classroom menawarkan berbagai fitur yang dapat memudahkan guru dan siswa dalam proses pembelajaran, seperti pengelolaan kelas, pembagian tugas, umpan balik, dan komunikasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektifitas dan efesiensi media pembelajaran berbasis e-learning dengan menggunakan aplikasi google classroom. Hasil penelitian untuk desain media pembelajaran diperoleh yaitu, ahli media kesatu dengan persentase sebesar 91.25% kategori sangat layak. Ahli media kedua dengan persentase sebesar 81.25% kategori layak. Hasil uji coba satu-satu (one to one) diperoleh persentase sebesar 90.38% kategori sangat layak. Hasil uji coba kelompok kecil diperoleh persentase sebesar 91.61% kategori sangat layak dan hasil uji coba kelompok besar diperoleh persentase sebesar 89.87% kategori sangat layak. Kesimpulan penelitian media pembelajaran e-learning dengan classroom berada pada kategori sangat layak untuk digunakan atau di implementasikan dalam pembelajaran.
subject: Articles
  topic: section
subject: google classroom
  topic: keywords
subject: media pembelajaran
  topic: keywords
subject: pembelajaran online
  topic: keywords
subject: efektif dan efesien
  topic: keywords
creator: Edy Sabara
creator: Tasri Ponta
rights: Copyright (c) 2023 Edy Sabara, Tasri Ponta (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-12-07
publication date: 2023-12-07
starting page: 1
ending page: 9
doi: 10.61220/micronic.v1i2.2024

Rancang Bangun Deteksi Warna Berbasis Machine Learning Arduino Mega Pro Mini Atmega2560-16AU
type: item
description: Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah mempengaruhi semua aspek yang ada, seperti aspek ekonomi, budaya, politik, sosial, pertahanan keamanan, pekerjaan rumah tangga bahkan dunia pendidikan sekalipun. Perkembangan tersebut banyak berkembang di era industri 4.0 saat ini mulai dari Internet of Things (IoT), Big Data, Argumented Reality, Cyber Security, Artifical Intelegence, Addictive Manufacturing, Simulation, System Integeration dan Cloud Computing. Salah satu perkembangan teknologi yang sangat berkembang saat ini yaitu machine learning atau pembelajaran mesin. Pada penelitian ini berfokus pada metode algoritma K-NN dan sensor warna TCS3200. Pada penelitian yang dilakukan oleh penulis ini menggunaka sensor warna TCS3200 dan Arduino mega 2560 pro mini sebagai perangkat keras yang digunakan. Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan penerapan machine learning pada mikrokontroler arduino mega pro mini ATmega2560. Penelitian ini menggunakan metode studi pustaka atau library research dengan berbagai teknik pengumpulan data, selanjutnya melakukan pengujian untuk mengetahui kinerja sistem. Setelah dilakukan pengujian dilakukan analisa untuk mendapatkan kesimpulan akhir dari proses penelitian. setelah dilakukan pengujian sebanyak 20 kali dengan menempelkan pada objek, sistem ini bisa menginisialisasi warna dengan tepat. Dari hasil pengujian algoritma KNN dihasilkan akurasi tertinggi terdapat pada K=5, dimana nilai akurasi yang didapatkan adalah 80%. Sedangkan akurasi terendah terdapat pada k=9, dimana nilai akurasi yang didapatkan hanya 10%.
subject: Articles
  topic: section
subject: machine learning
  topic: keywords
subject: algoritma KNN
  topic: keywords
subject: arduino mega pro mini 2560
  topic: keywords
creator: Wahyudi Wahyudi
rights: Copyright (c) 2023 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-09-08
publication date: 2023-09-08
starting page: 42
ending page: 54
doi: 10.61220/micronic.v1i1.20235

Development Of MAC-Based Smarthome Access Rights Authentication (Media Access Control) Address
type: item
description: This study seeks to understand the purpose of using the ESP32 module as a control center in the electronic equipment control system on Smarthome and to ascertain the outcomes of the application design by utilizing Mac Address as Authentication Access rights to control electronic equipment. A methods for gathering data utilized literary analysis. In this study, access rights authentication was conducted on the software, and two hardware test, manual mode testing and automatic mode testing, were applied. Software testing was done by registering the user and Mac address of the device by the admin, then the data is stored in the firebase. In software testing, three smartphones were used whose MAC addresses were registered by the administrator. Each registered device was tried to log in ten times, and the success rate was 100%. In contrast, three devices' MAC addresses were not registered, and they were unable to log in ten times, with a 100% failure rate. Hardware testing is carried out by manual testing mode, in manual model testing the input from the controller application is in accordance with the prototype output, while automatic mode testing is carried out based on conditions at room temperature, namely in room conditions > 30 then the fan turns on automatically, the temperature room <30 the lights turn on automatically, so the automatic mode test has been matched to the output of the prototype. Based on the results of the study, a control system was produced with a MAC Address as an id and a user to login to an application called “Controller” which can be used to control electronic equipment in the house.
subject: Articles
  topic: section
subject: Access Rights
  topic: keywords
subject: MAC Address
  topic: keywords
subject: Control
  topic: keywords
subject: Prototype
  topic: keywords
creator: Sahraeni Maulida
creator: Satria Gunawan Zain
creator: Muhammad Yahya
rights: Copyright (c) 2023 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-09-08
publication date: 2023-09-08
starting page: 26
ending page: 41
doi: 10.61220/micronic.v1i1.20234

Rancang Bangun Timer Pencampuran Painting Pesawat Berbasis Mikrokontroler Promini
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses pelaksanaan pembelajaran aircraft maintenance procedure menggunakan timer sistem pencampuran cat pesawat berbasis mikrokontroler mega 2560 dimana sebuah perangkat yang digunakan dalam proses pencampuran cat untuk pesawat pada prodi Teknologi Pemeliharaan Pesawat Udara Politeknik Penerbangan Makassar dan menghasilkan timer pencampuran painting pesawat berbasis mikrokontroler Promini yang valid, praktis, dan efektif. Metode penelitian ini menggunakan Riset and Development (R&D) dengan model 4D. Model 4D adalah sebuah pendekatan penelitian yang mengacu pada empat dimensi, yaitu Define (Mendefinisikan) dimana peneliti menganalisis kebutuhan pentingnya dilakukannya pengembangan, Design (Merancang) peneliti melakukan perancangan media beserta perangkat-perangkat yang berkaitan dengan media, Develop (Mengembangkan) peneliti memastikan produk yang dikembangkan layak untuk dipergunakan atau di uji cobakan di lapangan yang didasarkan oleh penilaian para ahli, dan Deploy (Menerapkan) peneliti mengimplementasikan produk yang telah dirancang dan telah layak ke taruna untuk dapat memperoleh data kepraktisan dan keefektifan penggunaan media. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa media yang dikembangkan pada aspek media dan materi berada pada kategori sangat valid untuk dipergunakan. Implementasi media trainer mendapat respon peserta didik yang berada pada kategori sangat praktis dalam penggunaanya dan hasil nilai tes taruna setelah implementasi mengalami peningkatan berada pada kategori tinggi. Kesimpulan data tersebut menyatakan bahwa media yang telah dikembangkan dinyatakan valid/layak untuk digunakan serta praktis dan efektif dalam penggunaanya.
subject: Articles
  topic: section
subject: Cat Pesawat
  topic: keywords
subject: Media Pembelajaran
  topic: keywords
subject: Timer Pencampuran
  topic: keywords
creator: Mulyadi Nur
creator: Hendri Louis
creator: Wahyudi Wahyudi
rights: Copyright (c) 2023 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-06-30
publication date: 2023-06-30
starting page: 15
ending page: 25
doi: 10.61220/micronic.v1i1.20233

Analisis Media Sistem Kerja Sensor Media Trainer BLDC Kendaraan Listrik
type: item
description: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis proses pelaksanaan pembelajaran otomotif khususnya pada perkembangan motor bldc saat ini dan untuk mengetahui tahapan pengembangan media sistem kerja hall sensor sebagai media pembelajaran di Jurusan Pendidikan Teknik Otomotif Fakultas Teknik Universitas Negeri Makassar dan menghasilkan media trainer robotika yang valid, praktis, dan efektif. Metode penelitian ini menggunakan Riset and Development (R&D) dengan model 4D. Model 4D adalah sebuah pendekatan penelitian yang mengacu pada empat dimensi, yaitu Define (Mendefinisikan) dimana peneliti menganalisis kebutuhan pentingnya dilakukannya pengembangan, Design (Merancang) peneliti melakukan perancangan media sistem kerja hall sensor beserta perangkat-perangkat yang berkaitan dengan media, Develop (Mengembangkan) peneliti memastikan produk yang dikembangkan layak untuk dipergunakan atau di uji cobakan di lapangan yang didasarkan oleh penilaian para ahli, dan Deploy (Menerapkan) peneliti mengimplementasikan produk yang telah dirancang dan telah layak ke peserta didik untuk depat memperoleh data kepraktisan dan keefektifan penggunaan media. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa media sistem kerja hall sensor yang dikembangkan pada aspek media dan materi berada pada kategori sangat valid untuk dipergunakan. Implementasi media trainer mendapat respon peserta didik yang berada pada kategori sangat praktis dalam penggunaanya dan hasil nilai tes peserta didik setelah implementasi mengalami peningkatan berada pada kategori tinggi. Kesimpulan data tersebut menyatakan bahwa media sistem kerja hall sensor yang telah dikembangkan dinyatakan valid/layak untuk digunakan serta praktis dan efektif dalam penggunaanya.
subject: Articles
  topic: section
subject: Sensor
  topic: keywords
subject: Media Pembelajaran
  topic: keywords
subject: Elektronika Otomotif
  topic: keywords
creator: Muhammad Yahya
creator: Zulhaji Zulhaji
creator: Darmawan Darmawan
rights: Copyright (c) 2023 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
date: 2023-06-30
publication date: 2023-06-30
starting page: 7
ending page: 14
doi: 10.61220/micronic.v1i1.20232