[1]
“Analisis Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Dalam Penggunaan E-Learning Pada Mahasiswa Universitas Negeri Makassar”, IAEJ, vol. 2, no. 2, pp. 56–74, Oct. 2025, Accessed: Oct. 08, 2025. [Online]. Available: https://journal.lontaradigitech.com/index.php/IAEJ/article/view/1061